Способность
Каждую ночь Гадалка выбирает двух игроков, живых или мёртвых, в том числе себя, и узнаёт, есть ли среди них Демон.
Когда срабатывает
Каждую ночь.
Нюансы и исключения
- Один из добрых игроков для Гадалки является Ложным следом: если она выберет его, то получит «да», хотя он не Демон. Этот игрок один и тот же на протяжении всей игры, и Гадалка не знает, кто это.
- Ложным следом может оказаться любой добрый игрок, даже сама Гадалка.
- Затворник может определяться Демоном, и это отдельная от Ложного следа причина ложного «да».
- Демон может поменяться: после самоубийства Черта или казни им может стать приспешник, и старое «нет» уже недействительно.
Советы игроку
- Чаще полезнее «нет»: оно сразу вычёркивает двух подозреваемых. «Да» ещё не доказывает Демона.
- Чтобы понять, кто из пары «горячий», перепроверьте одного игрока с кем-то другим.
- В начале проверяйте пары, позже сосредоточьтесь на подозреваемых.
- Роль, которую Демон неохотно убивает, например Святой или Солдат, помогает Гадалке прожить дольше.
Как блефовать злым
- Продумайте связный рассказ про каждую ночь: от Гадалки ждут подробностей.
- Повторяйте, что отдельные игроки «чисты», чтобы защитить их, или подозревайте, чтобы подвести под убийство.
- Если назвать мёртвого Демоном, это ставит под сомнение чужую информацию.
Другие роли: горожане
Прачка, Библиотекарь, Сыщик, Повар, Эмпат, Гробовщик, Монах, Смотритель воронов, Девственница, Истребитель, Солдат, Мэр.
Все роли сценария — на странице Trouble Brewing. Поиграть можно по средам и воскресеньям: как записаться.