Способность
В первую ночь Сыщик узнаёт двух игроков и конкретную роль приспешника: один из этих двоих — именно этот приспешник.
Когда срабатывает
Только в первую ночь, один раз за игру.
Нюансы и исключения
- Затворник может числиться приспешником, поэтому в паре бывает и Затворник.
- Найденный приспешник не доказывает, что второй игрок добрый.
- Если в игре всего один приспешник и это не Барон, Сыщик точно знает число изгоев: любой «лишний» изгой врёт.
Советы игроку
- Делитесь информацией в первый же день: приспешника могут быстро казнить, а польза от Сыщика максимальна в начале.
- Сопоставляйте результат с цифрами Эмпата и Повара, чтобы сузить круг подозреваемых.
- Следите за двумя подозреваемыми: тот, кто защищает пару, возможно, Демон.
- Казните любого приспешника: Барон и Шпион тоже голосуют и номинируют.
Как блефовать злым
- Назовите двух добрых игроков как возможных приспешников, лучше таких, чтобы город захотел казнить их.
- Демон может назвать настоящего приспешника, чтобы выглядеть честным.
- Если настоящий Сыщик уже заявил себя, можно подтвердить «его» результат и назвать подозреваемых.
Другие роли: горожане
Прачка, Библиотекарь, Повар, Эмпат, Гадалка, Гробовщик, Монах, Смотритель воронов, Девственница, Истребитель, Солдат, Мэр.
Все роли сценария — на странице Trouble Brewing. Поиграть можно по средам и воскресеньям: как записаться.